ARTE · JUEGO · INSTALACIÓN PARTICIPATIVA

Imaxinar

Naturaleza, tecnología y arte como espacio de encuentro.

JUEGO · NATURALEZA · TECNOLOGÍA · ENCUENTRO

Imaxinar planteó, en la Noche Blanca de Vigo, una reflexión sobre la posible simbiosis entre naturaleza y tecnología, utilizando el arte como espacio de encuentro. A través de una escenografía abierta y materiales naturales, las personas participantes exploraron libremente distintas formas de juego, creación y percepción, sin resultados predeterminados. La propuesta favoreció la curiosidad, la contemplación y la conexión con los sentidos, generando momentos de asombro, felicidad y juego compartido. Así, se convirtió en un espacio intergeneracional de exploración y encuentro.

01 · EXPERIENCIA, CUERPO Y ESPACIO

PROYECTO

Un espacio para explorar

Imaxinar planteó, en la Noche Blanca de Vigo, una reflexión sobre la posible simbiosis entre naturaleza y tecnología, utilizando el arte como espacio de encuentro. A través de una escenografía abierta y materiales naturales, las personas participantes exploraron libremente distintas formas de juego, creación y percepción, sin resultados predeterminados. La propuesta favoreció la curiosidad, la contemplación y la conexión con los sentidos, generando momentos de asombro, felicidad y juego compartido. Así, se convirtió en un espacio intergeneracional de exploración y encuentro.

FICHA DEL PROYECTO

Créditos y contexto

Colaboración en montaje y desmontaje
Paloma Bandeira, Elena Costas, Andrea Soto.
Acompañamiento
Patricia G. Abraín, Paloma Bandeira, Elena Costas, Andrea Soto.
Organiza
Concello de Vigo
Duración
2 sesiones de 90’
Lugar
Casa das Artes de Vigo.