ARTE · JUEGO · INSTALACIÓN PARTICIPATIVA
Imaxinar
Naturaleza, tecnología y arte como espacio de encuentro.
Imaxinar planteó, en la Noche Blanca de Vigo, una reflexión sobre la posible simbiosis entre naturaleza y tecnología, utilizando el arte como espacio de encuentro. A través de una escenografía abierta y materiales naturales, las personas participantes exploraron libremente distintas formas de juego, creación y percepción, sin resultados predeterminados. La propuesta favoreció la curiosidad, la contemplación y la conexión con los sentidos, generando momentos de asombro, felicidad y juego compartido. Así, se convirtió en un espacio intergeneracional de exploración y encuentro.
La galería documenta la experiencia, el espacio y las relaciones que surgieron durante la propuesta.
01 · EXPERIENCIA, CUERPO Y ESPACIO
PROYECTO
Un espacio para explorar
Imaxinar planteó, en la Noche Blanca de Vigo, una reflexión sobre la posible simbiosis entre naturaleza y tecnología, utilizando el arte como espacio de encuentro. A través de una escenografía abierta y materiales naturales, las personas participantes exploraron libremente distintas formas de juego, creación y percepción, sin resultados predeterminados. La propuesta favoreció la curiosidad, la contemplación y la conexión con los sentidos, generando momentos de asombro, felicidad y juego compartido. Así, se convirtió en un espacio intergeneracional de exploración y encuentro.
FICHA DEL PROYECTO
Créditos y contexto
- Colaboración en montaje y desmontaje
- Paloma Bandeira, Elena Costas, Andrea Soto.
- Acompañamiento
- Patricia G. Abraín, Paloma Bandeira, Elena Costas, Andrea Soto.
- Organiza
- Concello de Vigo
- Duración
- 2 sesiones de 90’
- Lugar
- Casa das Artes de Vigo.
